sábado, 5 de julho de 2008

Naruto


História

O anime/mangá conta a história de um menino chamado Uzumaki Naruto, uma criança que vive na Vila da Folha Oculta a vila ninja do País do Fogo. Quando ainda bebê, Naruto teve um monstro aprisionado em seu corpo, o Bijuu chamado Kyuubi, pelo Quarto Hokage, para salvar a vila. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi, mas também por pessoas que sofrem com as besteiras feitas por Naruto que é extremamente arteiro. Incompreendido, Naruto sonha em se tornar um ninja poderoso, e ser nomeado Hokage, para assim ser reconhecido por todos.

Ele entra na Academia Ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor e amigo Umino Iruka. Consegue finalmente se tornar Genin e a partir daí passa a ser ensinado pelo Jounin Hatake Kakashi, e forma um trio com seus colegas, Haruno Sakura e Uchiha Sasuke. O anime/mangá, conta sobre as missões que Naruto e seus colegas devem cumprir e, mais tarde, o Exame Chunnin, que selecionará aqueles que passarão para o segundo nível ninja.

Além de muitas outras aventuras que o jovem Uzumaki Naruto vai enfrentar, ele aprenderá novas técnicas e ficará mais forte e assim cada vez mais próximo de alcançar o seu sonho.

Personagens Principais

  • Uzumaki Naruto: Definido como o jovem ninja mais exibido e energético de Konoha, sem dizer "problemático" (no início). Naruto tem cabelos loiros e se veste de laranja (prática realmente pouco usual para um ninja). Um de seus maiores poderes é a confiança em si mesmo, que ele transmite para outros, fazendo com que todos acreditem nele. Ele é barulhento, chato, mas honesto. Uma das coisas que ele mais quer é virar um ninja do jeito dele, não um ninja ferramenta. Com o sonho de se tornar o Hokage, é treinado por KakashiSasuke e Sakura, por quem é apaixonado. Foi treinado também por um dos sannins lendários, Jiraya. Tem um dom incrível, de fazer amizade com poucas palavras, e muda o coração de diversas pessoas em sua jornada. Ele considera Sasuke como o seu rival e sempre quis superá-lo em força e também ser igual a ele. Quem selou a Kyuubi dentro do Naruto foi o Yondaime, o Quarto Hokage, que morreu para conseguir isso. Naruto é o filho de Namikaze Minato, mais conhecido como Yondaime ou Quarto Hokage e de Uzumaki Kushina, uma ninja do antigo País do Redemoinho. Isso é mostrado no capítulo 367 do mangá em um diálogo entre Jiraya e Tsunade. juntamente com
  • Uchiha Sasuke: Sasuke, o homem que já derrotou Deidara, Itachi e Orochimaru se considera um vingador, em constante busca de poder e vingança. Quer se vingar de Uchiha Itachi, seu irmão mais velho, que matou todo o seu clã, com 15 anos, Sasuke mata Itachi. Sua decisão foi ser o melhor em tudo, para que um dia pudesse restaurar seu clã. Por causa desse sonho, ficou distante, frio. Adora mostrar sua superioridade, esnobando e subestimando os outros. É esperto, conseguindo captar rápido as coisas. Mesmo assim, tem um coração gentil, que se preocupa com os companheiros. Todas as garotas da academia amam o Sasuke e são fissuradas nele, deixando muitos com uma grande inveja, inclusive o próprio Naruto, mas o Sasuke não liga para isso, pois o que ele quer é cumprir sua vingança. Acha irritante o jeito de Sakura e encontrou em Naruto um grande amigo. Ele é irmão de Uchiha Itachi, que, ao que parece, foi capaz de matar todo o clã Uchiha sozinho, e deixou vivo apenas Sasuke. Fugiu da aldeia da Folha e juntou-se a Orochimaru com ambição de Poder.
  • Haruno Sakura: Fica feliz quando cai no mesmo time de Sasuke (que obtém Naruto e Kakashi, como seu seinsei). Achava que para ser uma boa ninja era preciso apenas decorar livros e depois tudo seria fácil, mas depois de um tempo vê como a vida de uma ninja é difícil. Apesar de ser tábua, ela cresce muito ao decorrer da série, deixando de ser um simples ninja para uma ninja determinada. Tem uma rivalidade enorme com Yamanaka Ino, que antes era sua melhor amiga e fez com que ela, que antes era excluída pelos seus colegas por causa da sua "testa grande" e também pela sua " timidez ", fizesse amigos e se tornasse uma garota introvertida. Depois de Naruto e Sasuke irem embora, ela é treinada por Tsunade-sama, uma ninja médica atualmente, a melhor. Com o treinamento de Tsunade, Sakura aprende jutsus de medico e a controlar seu chakra para aumentar sua força física. Mais isso não leva ao caso que Tsunade-sama foi melhor que Kakashi , pois aprendeu com ela a maior parte de seus jutsus, levando a que o seu potencial ninja aumentasse
  • Hatake Kakashi: Kakashi é um jounin da Vila da Folha Oculta, também da elite ANBU. Kakashi é o responsável pelo grupo #7, de Uzumaki Naruto, Uchiha Sasuke e Haruno Sakura. Seu trabalho é assistir e treinar a equipe na longa jornada de shinobi. Kakashi é muito fechado e pouco se sabe sobre seu passado. Kakashi é muito forte, e o Sharingan dele não é de linhagem avançada do sangue, e sim um Sharingan implantado. Um companheiro de equipe, era um Uchiha, e antes de morrer "doou" seu Sharingan para Kakashi. Os animais invocados por Kakashi usando o Kuchiyose no Jutsu são os caninos (cães). A equipe #7 foi a melhor e única que treinou, e a inesquecível. Atualmente já elevou seu Sharingan ao nível de Mangekyou Sharingan(mas sendo esse diferente do de Itachi) com o qual desenvolveu uma técnica de distorção da realidade semelhante a um vórtice dimensional.


Bob Esponja

O desenho relata a história de Bob Esponja, uma esponja do mar quadrada e amarela que vive no fundo do Oceano Pacífico, numa cidade submarina chamada Fenda do Bikini. Ele trabalha como cozinheiro na lanchonete Siri Cascudo, especializada em hambúrguer de Siri, cujo proprietário é o Sr. Siriguejo. Junto com Bob, trabalha na lanchonete um polvo ranzinza chamado Lula Molusco. O amigo de Bob é Patrick, uma estrela-do-mar rosa. Os roteiros dos episódios giram em torno da ingenuidade de Bob Esponja e Patrick, que nunca encontram malícia nas atitudes de Sr. Siriguejo, Lula Molusco, Plankton e outras personagens ardilosas da trama.

Primeira temporada

1. Precisa-se de Ajudante / Assoprador de Recife / Chá em Terra Firme

2. Bolhas de Sabão / Calça Rasgada

3. Caçando Água-Viva / Plankton!

4. Vizinhos Náuticos Terríveis/ Escola de Pilotagem

5. Entrega de Pizza / Lar Doce Abacaxi

6. O Homem-Sereia e o Mexilhãozinho / Pickles

7. Monitor da Classe / A Festa das Águas-Vivas

8. O Foguete da Sandy / Botas que Rangem

9. Com Calças Naturais /O Dia do Contra

10. Choque Cultural / D.I.V.E.R.S.Ã.O

11. Bob Músculo Calça Cheia / Lula Molusco, o Fantasma Abusado

12. O Acompanhante / O Funcionário do Mês

13. Bob Medroso / Virei um Gary Adolescente

14. SB-129 / Karatecas Fatiadores

15. Hora do Sono / Espuma

16. Dia de São Valentim / O Papel

17. Sim, Capitão / Fenda da Pedra

18. O Texas / Passos Pequeninos

19. Primeiro de Abril / A Espátula de Netuno

20. Anzóis / O Homem-Sereia e o Mexilhãozinho II

Segunda temporada

21. Sapatos Desamarrados / O Dia de Folga do Lula Molusco

22. Está Cheirando Alguma Coisa / Nas Botas do Chefe

23. O Grande Fracassado Cor-de-Rosa / O Amigo da Bolha

24. Morrendo por uma Torta / Imitação de Caranguejo

25. A Lagartinha / O Hamburgúer Decepcionante

26. Beijos da Vovó / Cidade de Lula

27. Uma Semana Antes da Hibernação / Vida de Crime

28. Natal Quê?

29. Sobrevivência dos Idiotas / Descartado

30. Pilotar Sem Saber Não Vai / Sou o Seu Maior Fã

31. O Homem-Sereia e Mexilhãozinho III / Piadas de Esquilo

32. Pressão / O Amendoim do Barulho

33. Marujo na Marra / O banho do Gary

34. Bem-vindo ao Balde de Lixo / Frankenrabisco

35. A Caixa Secreta / Doidos Pela Banda

36. Turno Macrabo / Amor Cascudo

37. Delonga / Sou Pelos Idiotas

38. Boca de Marinheiro / Artista Desconhecido

39. Caçador de Água-Viva / Os Jogos do Mestre Cuca

40. Sandy, Bob Esponja e a Minhoca / Lula em Greve

Terceira temporada

41. Algas cada vez mais verdes / Salva-vidas Bob em serviço

42. Clube do bob esponja / O meu belo cavalo-marinho

43. Só uma mordida / O incômodo

44. O hamburguer perigoso / A caixa idiota

45. O homem-sereia e o mexilhãozinho IV / Criando tempo

46. Efeito bola de neve / O lixo do caranguejo

47. Como na TV / Dá para economizar uma moeda?

48. Pirralho Não Entra / O Retorno do Squilliam

49. Siri Borg / Nana Neném, Conchinha

50. Pintores Molhados / Vídeo de Treinamento do Siri Cascudo

51. Festa do Calça Saltitante ( festa caseira do bob esponja )

52. Chocolate com Nozes / O Homem Sereia e o Mechilhãozinho V

53. Aluno Novo, Estrela do Mar / Mechilhões

54. Uga uga ( Bob Esponja Calça Quadrada A.C. [ antes da comédia ])

55. A Grande Corrida dos Caracóis / Crustáceo de Meia-Idade

56. Siriguejo Nasce de Novo / Sofri um Acidente

57. Sirilândia / O Episódio do Acampamento

58. Identidade Perdida / O Exército do Plankton

59. A Esponja que Sabia Voar

60. Bob Esponja Encontra o Estrangulador / Brincadeiras aos Montes

Quarta temporada

61. Medo de hambúrguer de siri / Másculo, mesmo sem casca

62. O colchão perdido / Siriguejo VS Plankton

63. Gancho habilidoso / Bons vizinhos

64. Cadê esse caracol?

65. Masmorras e dragões

66. À venda/ Calça engraçada

67. Padrasto inimigo / O homem-sereia e o mexilhãozinho VI-o filme

68. Patrick calça esperta/ Bob lula calça tentáculos!

69. A torre cascuda / Sra.Puff está demitida

70. Olá chimpanzés / Anfitrião do fantasma

71. Aniversário da baleia / Ilha do karatê

72. Nem tudo que reluz / O poço dos desejos

73. Virando a página / A mordida contagiosa

74. Férias desastrosas / A peruca da moda

75. Viagem lulastíca / não é uma dama

76. A coisa / Conversa fiada

77. Pilotando de chorar / Reinado de idiotas

78. Nascido para ser selvagem / Grandes aminimigos

79. O ladrão cor-de-rosa / Lula de madeira

80. O melhor dia de todos / O presente da goma-de mascar


Quinta temporada

81. Amigo ou inimigo?

82. O mestre cuca original / Luz noturna

83. Acorde disposto / Esperando / Tem fungo entre nós

84. Amigos espiões / Pilotagem consciente / Qual nome dele?

85. Novas acomodações / Siri à la mole

86. Medo de montanha russa / Balde-doce-balde

87. Adoro a Patty / O gostinho do novo Lula Molusco

88. O Dinheiro Fala / Bob esponja vs a máquina de fazer hambúrguer /dança pegajosa

89. A Esponja Cascuda / A Música do Patrick

90. Uma pulga e o domo dela / A rosquinha da vergonha / O prato cascudo

91. Gás gú-gú dá-dá / La grande troca

92. O dia da foto / O Patrick não paga / BlackJack

93.Esponja Roxa / Homem-Sereia vs Bob Esponja

94.Os arruaceiros do verão/Salvando um esquilo

95.A peste do Oeste

96.20000 Hamburgueres Submarinos/A batalha da fenda do bikini

97.As Duas Caras do Lula Molusco/Monumento de Esponja

98.Interdição na Fenda do Bikini/Stanley S.Calça Quadrada



Nota: Essa lista de Episódios é a lista até agora,Novos Episódios serão transmitidos pelo canal Nickelodeon

Ben 10


Ben, aos 10 anos de idade, nas férias de verão ele foi acampar com a sua prima Gwen e seu avô Max. Quando resolveu passear depois de um desentendimento com sua prima ele observou um objeto caindo do ceu, logo foi ver, era um esfera metalica e que dentro dela tinha um relógio, o aparelho grudou em seu pulso, e logo descobriu que o nome do aparelho é Omnitrix e que ele guarda o DNA de 10 espécies alienígenas diferentes cada uma com sua caracerística própria, o aparelho tem a capacidade de transformar o usuário em qualquer uma delas.

Com tanto poder nas mãos, ou melhor, no pulso, vêm também as responsabilidades: Ben passa a ajudar as pessoas e a combater o mal e os seres alienígenas que decidem atacar a terra para recuperar o dispositivo. Apesar de tudo, ele não deixa de ter o espírito de um menino de 10 anos, que gosta de aprontar, se divertir com os amigos e o avô, além de "encher o saco" da prima, ele gosta de aprontar como no episódio "Um Probleminha" que Ben quer entrar em um brinquedo de um parque aquático, mas não tem altura suficiente. Então, ele decide virar o alien Aquático, mas o Omnitrix trava ele e bate com força e vira o Massa Cinzenta provavelmente para o Omnitrix ensinar algo a ele.

Omnitrix

O Omnitrix (uma combinação das palavras em latim Omni e Trix, significando literalmente "Muitas Formas") é um pequeno aparato alienigena que se instala no pulso do usuário como um relógio.

Quando um botão no lado do da tela do relógio, quando é pressionado, a face do mesmo sobe mostrando a imagem de um alien diferente. A face pode ser girada para mostrar aliens diferentes e seleciona-los. Empurrando a face de volta para o relógio o Omnitrix injeta o DNA do alien escolhido transformando-o no alien de sua escolha. Por causa da maneira que o Omnitrix funciona uma vez que foi instalado torna-se muito difícil sua remoção.

Alienigenas do Omnitrix

-Chama
-Quatro braços
-Aquatico
-Fantasmatico
-Xlr8
-Besta
-Insectoide
-Massa cinzenta
-Diamante
-Ultra t

sexta-feira, 4 de julho de 2008

Batman

Dois momentos terríveis mudaram a vida de Bruce Wayne para sempre. O primeiro aconteceu quando ele tinha 6 anos e vagava pelos vasto terreno de sua mansão, onde acabou caindo em uma profunda caverna, repleta de morcegos. Cercado pelas criaturas, o menino passou por intermináveis moementos de pavor.Embora seu pai o tenha resgatado , o pequeno Bruce jamais sentiu-se completamente seguro em seu mundo novamente.

O segundo veio dois anos depois, em um beco,atrás do cinema onde os Wayne haviam acabado de assistir A MARCA DO ZORRO. Naquele lugar, diante dos inocentes olhos de Bruce, um assaltante (JOE CHILL) disparou à sangue frio contra THOMAS e MARTHA WAYNE, para em seguida desaparecer na escuridão....

A chegada da polícia foi tardia demais e ninguém pôde salvar as vítimas . A psiquiatra e assistente social LESLIE THOMPIKINS veio em seguida, ainda à tempo de consolar Bruce antes que seu jovem coração pudesse ficar eternamente endurecido pela tragédia.

Junto com PHILIP WAYNE, tio e guardião legal de Bruce, bem como de ALFRED PENNYWORTH, o mordomo da família, Thompkins deu o apoio necessário para que ele enfrentasse seus próximos anos. Porém, nenhum deles foi capaz de apagar do rapaz o ardente desejo de vingança de punir todos os criminosos, fato que o levou a fazer um derradeiro juramento diante do túmulo de seus pais. Naquela noite, Bruce jurou que nenhum inocente iria mais sofrer a dor que ele estava sentindo.

De tal forma, forma cresceu seguindo um rigoroso treinamento, com o propósito de atingir a perfeição fisica e mental. Aos 18 anos, ele começou a usar sua fortuna para viajar ao redor do mundo em busca de todos aqueles que pudessem ensiná-lo a combater o crime efetivamente. Anos depois ,Bruce retornou à Gotham City e começou sua guerra contra o crime. Logo ele percebeu que precisava disfarce, algo que pudesse destacá-lo diante dos bandidos, levando pavor à seus corações.

Em uma noite, sentado diantes das sombras no estúdio da Mansão Wayne, Bruce relembrava os terríveis momentos da violenta morte de seus pais. Subitamente, em um assustador raio de escuridão, a janela foi feita em pedaços por um grande morcego negro. Naquele momento, seu destino estava determinado. Assim nascia o cavaleiro das trevas, BATMAN!

Inspirado nessa imagem e pelos morcegos que tanto o aterrorizaram na infância, o jovem Bruce pediu que Alfred projatasse um uniforme para recomeçar sua missão. Rapidamente os criminosos começaram a sussurrar sobre uma criatura conhecida apenas como "Batman". Limitado por seu próprio código de justiça , o morcego decidiu nunca matar um inimigo. Ao invés disso, ele passou a confiar sempre em sua perícia física e superiodade mental para levá-los até as autoridades.

Apesar da luta de Batman ser uma empreitada solitária, ele logo encontrou outros que compartilhavam de sua sede de justiça, como o Tenente James Gordon, um dos poucos tiras honestos da cidade. A amizade dos dois aprofundou-se durante os anos e, hoje em dia, em seu cargo com Comissário de Polícia, Gordon freqüentemente usa o Batsinal para convocar o Homem-Morcego, sempre que seus agentes mostram-se incapazes de dar conta do recado.

No seu terceiro ano de ação Batman passou por mais uma mudança quando adotou DICK GRAYSON, um adolescente acrobata que teve seus pais assassinados. Sob sua tutela Dick se torna ROBIN, o menino-prodigío, pemanecendo ao lado de seu mestre até a idade adulta.

Batman é uma figura singular entre os heróis uniformizados, ele não é um super-heróiNa verdade, o traje do morcego é a identidade real. Sua vida cotidiana como um playboyé, na realidade,o disfarce. Com muita habilidade, ele empenha-se em desviar qualquer suspeita de que BRUCE WAYNE o principal acionista das EMPRESAS WAYNE, uma gigantesca e poderosa multinacional de negócios bem sucedidos, seja, durante a noite, o Homem-Morcego.

Avatar


Enredo
Em uma era perdida, a humanidade se dividiu em quatro nações: a Tribo da Água, o Reino da Terra, a Nação do Fogo e os Nômades do Ar. Dentro de cada nação, há uma ordem de homens e mulheres notáveis, chamados de "Dobradores", que são capazes de manipular seus elementos nativos, o que, no desenho é chamado de dobra, que combina artes marciais variadas. Para manter o equilíbrio entre estas nações, existe um único dobrador que é capaz de controlar todos os quatro elementos. Esse dobrador é o Avatar, um escolhido que manifesta o espírito do mundo em uma forma humana. Quando o Avatar morre, ele reencarna em uma outra nação seguindo um ciclo milenar. Começando com o domínio de seu elemento nativo, o Avatar vai aprender como comandar todos os quatro elementos. Ao longo das eras, as incontáveis encarnações do Avatar serviram para manter as quatro nações em harmonia.
Porém a Nação do Fogo iniciou uma guerra cujo objetivo é dominar as outras três nações. Somente o avatar poderia impedí-la, mas quando o mundo mais precisa dele, ele desaparece.
Seguindo o ciclo reencarnatório, o próximo Avatar deveria nascer entre os nômades do ar. Sabendo disso, a Nação do Fogo os ataca, dizimando-lhes. A partir daquele dia ninguém mais ve um dobrador de ar, e acredita-se que todos eles morreram.
Muitos acham que o ciclo é quebrado e o avatar não reencarnou nos nômades do ar. Entretanto, cem anos depois do início da guerra, dois irmãos da Tribo da Água, chamados Katara e Sokka, acham e salvam um garoto que estava preso dentro de um iceberg e logo descobrem que o garoto, que atende pelo nome de Aang, é um dobrador de ar, o Avatar que sumiu há cem anos atrás. Agora é a hora de Katara e Sokka ajudarem o jovem Aang a encarar seu destino e salvar o mundo.
No terceiro episódio da série o mundo inteiro descobre que o avatar voltou e todos se enchem de esperança

O Avatar
O "Avatar" é o único ser deste mundo fictício que tem controle sobre todos os quatro elementos da natureza, estes poderes surpreendentes ainda são pequenos diante de sua capacidade de se contatar com o mundo espiritual e de receber orientação de todos os avatares anteriores.
O surgimento do “Espírito Avatar” segue um ciclo de reencarnação que corresponde a esta ordem: "Tribo da Água", "Reino da Terra", "Nação do Fogo" e "Nômades do Ar".
Existe neste mundo apenas uma manifestação física do Avatar em cada época, assim nenhum outro Avatar surgiu enquanto Aang esteve congelado durante cem anos. Apenas quando ele morrer, poderá nascer de novo para substituir sua última manifestação e prosseguir a missão de manter a paz no mundo.
O Avatar pode entrar no "Estado Avatar" em momentos em que passa por grandes emoções ou quando tem total controle sobre este estado concedendo-lhe poderes inimagináveis, vindos de todas as suas vidas passadas. Mesmo sendo sua maior defesa, o estado Avatar também pode ser sua maior fraqueza. Supostamente, se o Avatar morrer nesse estado o Ciclo de reencarnações se quebra, e nunca mais outro Avatar nascerá...
O Avatar também é um médium, ou seja, é uma ponte entre dois mundos, o mundo material e o mundo espiritual. Pelo que sabemos, apenas o Avatar e Iroh estiveram nesta dimensão sem morrer, isso sem contar as pessoas raptadas por "Hei Bai", o espírito da floresta. Alguns consideram esse poder de entrar no mundo dos espíritos "A Quinta Dobra", muito rara. Não se sabe exatamente o que é necessário para realizar essa viagem espiritual, porém o indivíduo precisa de muita paz de espírito. É isso que é o Avatar, uma pessoa poderosa que vem para trazer a paz, aquele que nos liga ao outro mundo e em quem todos depositam suas esperanças.

Estado Avatar
O avatar entra nesse estado quando ele ou ela tem uma emoção forte, geralmente raiva ou medo. Quando entra nesse estado, libera toda a energia adquirida em suas vidas passadas, podendo causar muita destruição. Seus olhos e tatuagens brilham e ele não tem auto-controle. Porém, pode ter controle de si se desbloquear os chakras.
O estado de avatar é a maior defesa, mas também a maior fraqueza de um avatar, pois se o avatar morrer neste estado, supostamente o ciclo de reencarnação (Tribo da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e Nômades do Ar) é quebrado e o avatar não renascerá jamais.
Entretanto, um avatar não só pode como deve aprender a controlar esse imenso poder. Para poder manter o equilíbrio entre as nações, o Avatar tem que antes conseguir manter o equilíbrio dentro de si mesmo. Para isso, ele tem que desbloquear seus sete chakras, os lugares onde as energias de uma pessoa ficam reunidas. Cada chakra tem uma função e é bloqueado por um tipo específico de emoção. Necessita livrar-se do seu medo para liberar seu instinto de sobrevivência; da sua culpa para libertar seus prazeres; da sua vergonha para poder ter sua força de vontade livre; do seu remorso para libertar seu amor; de suas mentiras para soltar a verdade; das ilusões para libertar seu discernimento e das suas fixações mundanas para liberar suas energia cósmica. Assim dominará o Estado de Avatar.
No episódio "O Estado Avatar", quando a vida de Katara estava em risco, Aang entrou no estado de avatar para protegê-la.

Mundo Espiritual
O Mundo Espiritual é acessível apenas ao avatar e aos espíritos, porém existem aqueles também raptados por Hei Bai (espírito da floresta) que lá estiveram. Esse mundo é ainda pouco explorado, pouco se sabe sobre ele. O Avatar é a ponte entre o mundo espiritual e o mundo dos material.
Alguns exemplos:
Aang serviu de corpo para Tui, Espírito do Oceano, quando ele mostrou seus poderes destruindo uma frota inteira de navios da Nação do Fogo.
A Avatar Kyoshi, que através de Aang veio ao mundo dos vivos contar a história do assassinato de Chin, O Grande.
Wan Shi Tong é um poderoso e sábio espírito que trouxe sua biblioteca para o mundo dos homens. Por motivos ainda desconhecidos, talvez ela confiasse demais nos humanos, porém no fim, vendo como os humanos apenas pensavam na guerra, ela foi embora, levando sua biblioteca junto.
O Lobo Espiritual é um lobo gigantesco que pode ser visto passando atrás da árvores de Koh, no episódio 20 do livro 1.
A Grua (pássaro) Espiritual é outro mistério, visto pela primeira vez no episódio 20 do livro 1. Os fãs imaginavam que era apenas um personagem sem importância, porém ela volta a aparecer em forma de uma imensa estátua na biblioteca de Wan Shi Tong.
Então, esse é o mundo espiritual, o mundo de mistérios, de lugares interessantes onde muitas figuras interessantes podem ser encontradas. Até agora, e provavelmente para sempre, será um mistério. Algumas coisas podem ser reveladas, porém sempre será pouco, comparado com sua grandeza.

As Quatro Nações
O mundo de Avatar divide-se em quatro nações: A Tribo da Água, o Reino da Terra, A Nação do Fogo e os Nômades do Ar.

Tribo da Água
A Tribo da Água é uma das quatro nações no mundo do Avatar. Ela se divide em Tribo da Água do Norte e Tribo da Água do Sul, localizadas respectivamente no Pólo Norte e no Pólo Sul, e há uma tribo de dobradores de água que moram nas Montanhas, próximo aos rios do Reino da Terra. As tribos da água têm um profundo senso de comunidade e se adaptam facilmente às mudanças. Os dobradores de água retiram sua energia da primeira dobradora de água que existiu, a Lua, que levanta e abaixa as marés.
Lugares Importantes
Pólo Norte
Pólo Sul
Pântano Enevoado

Reino da Terra
O Reino da Terra é a maior nação que existe. É um continente enorme, com várias ilhas, que se estende por quase todo a parte leste do mapa. O Reino da Terra sempre foi o maior obstáculo para a vitória da Nação do Fogo. Ela é a casa de muitos dobradores de terra, mas também de muitos refugiados de outras nações. Também abriga dobradores de fogo, que já tomaram grande parte do reino.
Lugares Importantes
Omashu (atual Nova Ozai)
Ilha de Kyoshi
Ba Sing Se
Nota: A capital do Reino da Terra, Ba Sing Se, foi tomada por Azula, a princesa da Nação do Fogo, e a cidade de Omashu foi renomeada Nova Ozai, pela Nação do Fogo, em homenagem a Ozai, o atual Senhor do Fogo (líder da Nação do Fogo) e pai de Azula.

Nação do Fogo
A Nação do Fogo começou a guerra quando o Cometa Sozin passou, dando poderes inimagináveis para os dobradores de fogo. A Nação do Fogo é um pequeno conjunto de ilhas e um pequeno continente, à oeste do Reino da Terra. Há muitos vulcões em toda a nação, assim como florestas tropicais que abrigam animais fantásticos. A Nação do Fogo é controlada pelo Senhor do Fogo. Já apareceram na série três Senhores do Fogo, contando com o Senhor do Fogo atual, Ozai. Os dobradores de fogo retiram seu poder do Sol e são cheios de energia. Segundo Joeng Joeng, "o fogo é um elemento vivo e destrutivo", assim como seus dobradores. A cor vermelha domina a nação.
Lugares Importantes:
Ilha Crescente
Templo do Avatar Roku
Nova Ozai (antiga Omashu)
A Nação do Fogo atualmente se estende para além do continente e das pequenas ilhas. Todo o Reino da Terra Ocidental (lado oeste da Passagem da Serpente) e algumas cidades do Reino estão dominados pela Nação do Fogo, incluindo a cidade de Nova Ozai (antes denominada Omashu) e a capital, Ba Sing Se.

Nômades do Ar
Nômades por definição, os Nômades do Ar se encontravam em todos os cantos do planeta. Entretanto, após o ataque mortal da Nação do Fogo, eles foram praticamente extintos. Os Nômades do Ar são todos monges e vivem em templos localizados em pequenos arquipélagos ao Norte da Nação do Fogo, Noroeste do Reino da Terra, ao Norte do Pólo Sul e a Sudeste e Sudoeste do Reino da Terra. Os Nômades do Ar dobram ar, são pacíficos e inteligentes, assim como o seu elemento que os caracteriza. Os nômades também tinham setas azuis desenhadas em suas testas, mãos e pés e eram total ou parcialmente carecas. A cor amarela, laranja e marrom predominava nas roupas do Nômades do Ar.
Lugares Importantes
Templo de Ar do Norte
Templo de Ar do Sul
Templo de Ar do Leste
Templo de Ar do Oeste

Os Elementos
Há quatro elementos que regem o planeta onde se passa a série: Fogo, Água, Terra e Ar.

Água

Alguns dobradores de água tem o poder de cura, ou seja, podem curar feridas.
Os primeiros dobradores de água aprenderam a dobrá-la observando a Lua que controla as marés. O princípio da dobra de água é empurrar e puxar a água e para dobrá-la deve-se colocar o peso na água.
A força dos dobradores de água vem do Espírito da Lua (chamado Tui) e a vida deles vem do Espírito do Oceano (chamado La). Esses dois espíritos se tornaram chefes da Tribo da Água e mais tarde vieram morar num oásis espiritual no Pólo Norte, disfarçados como peixes.
Esta dobra é mais poderosa a noite, na presença da Lua (principalmente cheia) e quando há um eclipse lunar os dobradores de água perdem sua habilidade de dobra temporariamente, como no capítulo 1x20 - O Cerco do Norte, Parte 2.
A dobra de água controla a água em todos os estados, tendo muitas manobras defensivas. Pode parar um atacante encerrando seus pés no gelo ou escapar criando uma nuvem de vapor para atrapalhá-lo. Um dobrador de água em seu nível de habilidade mais elevada possúi a técnica mais poderosa entre todas as artes de dobra, conhecida como "Furacão de Água".
Em contraste com as dobras de fogo e terra, a dobra de água usa o ataque de um oponente contra ele. Mas a intenção do dobrador de água é controlar os oponentes para não machucá-los. Os movimentos dos dobradores de água são baseados na arte do Tai Chi Chuan (Taijiquan).
As tribos da água tem duas localizações principais: Tribo do Norte e Tribo do Sul, sendo a Tribo do Norte muito maior e poderosa se comparada à Tribo do Sul (que vem em decadência devido à guerra contra a Nação do Fogo). A Tribo do Norte também se caracteriza por ser uma sociedade machista e conservadora, tanto que os homens são treinados exclusivamente para serem guerreiros enquanto só é permitido às mulheres o treinamento de cura. Há ainda os dobradores de água do Pântano, que vivem isolados num pântano no Reino da Terra e vivem como índios (morando em cabanas de palha e vestindo tangas). A cura é uma dobra especial de água, é capaz de curar machucados e queimaduras, é muito útil para a guerra.
A estação do ano da Água é o inverno. Todos os quatro elementos tem sua forma mais poderosa, o da água é o tsunami. Além disso, existe um "elemento extra" para todos os elementos, o da Água é o sangue.
Dobradores
Aang
Katara
Yagoda
Mestre Pakku
Due e Hue
Avatar Kuruk
Hama

Dobras especiais
Cura
Dobradores de água podem nascer com a habilidade de cura, que se faz com as mãos e o auxílio de um pouco de água: esta água é colocada em cima do ferimento e gera uma luz que o cura. Quanto maior é o nível de pureza da água usada, maior é sua capacidade de cura. Não é uma habilidade que se pode adquirir, apenas despertar.
Dobradores
Katara
Yagoda
Manipulação de Plantas
Consiste na dobra da água presente dentro das plantas. É uma dobra que exige muito tempo de treinamento e total sintonia com a natureza. Pode também ser usada em animais ou até em seres humanos, mas o grau de dificuldade é maior.
Dobradores
Hue
Due
Dobra de Sangue
Controla a água em outro corpo, forçando sua própria vontade contra a dele, como um fantoche. Essa dobra é avançada e só pode ser utilizada em noites de lua cheia, quando a dobra d'água é mais poderosa devido à força da lua. Com ela e com a manipulação de plantas pode-se controlar qualquer ser vivo. A dobra de sangue somente apareçe no episódio «A Mestra dos fantoches», terceira temporada, episódio oitavo (3x08).
Dobradores
Katara
Hama

Terra

Os dobradores de Terra dobram os minerais, como o quartzo..
A dobra da terra usa a terra, minérios (como o carvão) e cristais como uma arma de encontro a um oponente. Excepcionalmente muscular, uso da dobra da terra usa a força para derrotar os oponentes. Um dobrador de terra golpeia fisicamente a terra com suas mãos ou seus pés, fazendo que ele a controle, com isso pode a atirar contra o adversário. Em seu nível mais avançado, o dobrador de terra pode sentir seu adversário apenas pelo contato de ambos com a terra, não necessitando da visão para atacá-lo. Os movimentos dessa dobra são retirados do estilo Hung Gar, do Kung Fu, à exceção da dobra de terra de Toph, baseada no Louva-a-Deus do Sul, também do Kung Fu.
De acordo com a lenda, os primeiros dobradores de terra eram os texugos-toupeiras que viviam nas montanhas. A dobra de terra teria começado por causa de uma história de amor entre dois jovens chamados Oma e Shu. Eles não podiam ficar juntos por que eram de aldeias inimigas separadas por uma montanha, mas ao aprenderem a dobra de terra com os texugos-toupeiras, puderam construir túneis elaborados na montanha para se encontrarem secretamente. Um dia, Shu não compareceu e Oma recebeu a notícia de que ele havia morrido numa batalha entre as duas vilas. Ela resolveu unir as duas cidades e acabar com a guerra; a união dessas cidades originou Omashu, uma das grandes cidades do Reino da Terra. Ela então ensinou a dobra de terra para os habitantes de Omashu, e logo o conhecimento foi passado para o resto do Reino.
Como já se sabe, o Reino de Terra é a maior nação de todos os elementos, se estendendo por metade da área habitável do mundo Avatar, e é composto de centenas de pequenas vilas e aldeias, províncias como a ilha de Kyoshi e algumas cidades maiores como Omashu, Gaesoling, Chintown e a gingantesca capital (última fortaleza do Reino da Terra contra a Nação do Fogo) Ba-Sing-Se. Cada vila, província, ou cidade parece ter seu própio chefe interno, seja ele um rei (como em Omashu), um ancião (como em várias vilas menores mostradas no desenho) ou uma espécie de prefeito-juiz (como em Chintown). O Reino da Terra está parcialmente ocupado pela Nação do Fogo. A dobra de terra tem duas formas de dobra especial. A dobra de areia e a de metal. A Nação do Fogo acredita que os dobradores de terra não conseguem dobrar o metal, e até aprisionam-os em navios feitos desse material para impedi-los de dobrar, mas no livro 2 de Avatar descobrimos que dobradores avançados como Toph conseguem dobrar esse elemento.
A estação do ano da Terra é a primavera. Os quatro elementos tem sua forma mais poderosa, o da Terra é o terremoto. Além disso, todos os elementos tem um "elemento extra", o da Terra é o metal.
Dobradores
Aang
Rei Bumi
Haru
Mestre Yu
Xin Fu
Pedregulho
General How
General Sung
General Fong
Toph
Avatar Kyoshi
Long Feng
Hippo
Os Dai Lee

Dobras especiais
Areia
Uma dobra avançada de terra em que o dobrador usa da areia para produzir desde ataques mais simples, como pequenos redemoinhos, até grandes tempestades de areia. Como usa de muitos movimentos de dobra de ar, um dobrador de terra comum tem muita dificuldade em aprender esta dobra avançada sem um treinamento específico.
Dobradores
Qualquer dobrador de terra
Metal
Também é uma dobra avançada de terra. Exige grande domínio da dobra de terra e é uma arma poderosa a favor do Reino da Terra pois, até então, a Nação do Fogo se utiliza do metal para prender os dobradores de terra e impedir sua dobra. Entretanto, a dobra de metal tem sido feita em sua maioria por dobradores de fogo (controlam e o moldam em seu estado líquido), sendo Toph - provavelmente - a primeira dobradora de metal em seu estado sólido.
Dobradores
Toph
Minerais
Esse tipo de dobra requer muito treino, e consiste em dobrar qualquer tipo de mineral como carvão, diamantes e outros.
Dobradores
Rei Bumi
Toph
Haru
Aang
Dai Li

Fogo

A Dobra de Fogo tem como sua dobra especial o relâmpago. Azula e Iroh podem dobrá-lo.
Seus praticantes podem emitir e controlar o fogo com as pernas, os braços, e até mesmo com a boca. São capazes lançar fortes rajadas de fogo, criar bolas de fogo, paredes de fogo e tudo mais o que for possível com esse elemento. A dobra de fogo também tem aplicações mais simples, como esquentar a água do banho ou se aquecer com o "hálito de fogo". Esta é a dobra mais agressiva e destrutiva de todas. Como disse Jeong Jeong no episódio 1x16 - O Desertor: "A dobra de fogo só serve para destruir." Por isso é necessário que o dobrador tenha muito auto-controle para dominar todo este poder, senão as conseqüências podem ser desastrosas. Ela tem seus movimentos baseados no estilo Shaolin do Norte, do Kung Fu, que se caracteriza por ataques rápidos e ferozes.
Os dobradores de fogo retiram seu poder do Sol, por isso são bem mais fortes durante o dia. Mas este fato também denuncia uma fraqueza, já que eles se tornam impotentes durante um eclipse solar. Mas as fraquezas param por aí, já que é praticamente impossível privá-los de seu objeto de dobra.
Eles também podem tirar seu poder de cometas, como aconteceu no início da guerra, quando o Senhor do Fogo Sozen se aproveitou da passagem de um cometa para aumentar incrivelmente seu poder e subjulgar as outras nações. Com a passagem do próximo cometa se aproximando, a Nação do Fogo espera terminar com a guerra de uma vez por todas.
As pessoas da Nação do Fogo são fortes e agressivas, assim como o seu elemento. Elas também são determinadas e cheias de energia, e muitas vezes têm grande dificulade em controlarem suas emoções.A dobra especial do fogo é o Raio.
A estação do ano do Fogo é o verão. Os quatro elementos tem cada um sua forma mais poderosa, o do Fogo é a erupção vulcânica. Para cada elemento, existe um "elemento extra", o do Fogo é o relâmpago, mesmo assim, não é possível fazer relâmpagos apartir do fogo, somente o contrário.
Dobradores
Senhor do Fogo Sozin
Senhor do Fogo Azulon
Senhor do Fogo Ozai
General Iroh
Almirante Zhao
Princesa Azula
Príncipe Zuko
Jeong Jeong
Avatar Roku
Aang

Dobras especiais
Relâmpago ou Raio
Também chamada de "Fogo de Sangue-Frio", essa dobra só é atingida quando o dobrador consegue se esvaziar de todos os sentimentos possíveis e equilibrar todas as energias de seu corpo (mentais e espirituais).
A dobra de raio tem como plataforma a base de combate em que o dobrador se encontra, pois consiste em separar as energias negativa e positiva e então liberá-las e orientá-las quando quiserem se unir novamente. Se não for realizada corretamente pode causar uma explosão por parte da mistura da dobra de fogo com a de raio.
A única forma de não morrer quando atingido por essa dobra é usando uma técnica criada pelo General Iroh baseada na dobra de água: com uma das mãos deve-se canalizar toda a energia do raio e direcioná-la para fora com a outra, fazendo essa energia passar por baixo do coração (se ela passar por ele, ocorre uma parada cardíaca) e pelo centro energético do corpo - o estômago. A posição dos dedos é muito importante, pois se o indicador e o médio não estiverem esticados, o fluxo de energia pode ser interrompido.
Dobradores
Princesa Azula
Iroh
Príncipe Zuko
Senhor do Fogo Ozai
Fogo Azul
Outro tipo de dobra de fogo avançada é a dobra de fogo azul. Esse fogo é bem mais quente e intenso que o normal e também mais difícil de controlar, pois combina conhecimentos de dobra de fogo e raio, potencializando seu poder destrutivo.
Dobradores
Princesa Azula

Ar

O elemento ar.
A dobra de ar compartilha da natureza defensiva. Entretanto, o dobrador de ar é o mais dinâmico, veloz, leve e inteligente dentre os demais. Para confundir seu inimigo, circunda-o constantemente, rapidamente mudando o sentido para confundí-lo. Se um dobrador de ar for golpeado absorve a força. São justos e defendem a harmonia.
Dobradores de nível elevado podem criar um vórtex feroz de ar que suga o oponente, girando-o rapidamente e cospindo-o então para fora.
O fato da dobra do ar ser a mais dinâmica das artes de dobra reflete os princípios dos Nômades do Ar, que ensinam que toda vida é importante e que o conflito deve ser evitado sempre que possível. Os movimentos dos dobradores de ar se baseiam no estilo Pa Kua Chang (Baguazhang).
Os nômades do ar aprenderam a dobrar o ar observando os bisões voadores, que voam sem sustento aparente. Também as tatuagems em forma de seta foram copiadas deles.
Os dobradores de ar são nômades por definição, eles tem quatros templos de ar que são as moradias deles: Templo de Ar do Sul, Templo de Ar do Norte, Templo de Ar do Leste e Templo de Ar do Oeste.
É uma nação praticamente extinta, pois, quando a guerra começou, foram os primeiros a serem atacados pela Nação do Fogo, já que o Avatar havia renascido naquela nação.As dobras especiais do ar são:o vôo e a supervelocidade.
A estação do ano do Ar é o outono. Os quatro elementos tem cada um sua forma mais poderosa, a do Ar é o furacão. Cada elemento tem um "elemento extra", o Ar é um elemento curioso, pois existe ar em todos os outros elementos.
Dobradores
Aang
Monge Gyatso
Avatar Yangchen

Dobras especiais
Supervelocidade
É onde o dobrador de ar usa suas habilidades de dobra de ar de forma que o seu corpo não sofra qualquer atrito para aumentar a sua velocidade ao correr.
Dobrador
Aang
Vôo
Um dobrador de ar pode planar no ar usando as correntes de vento, porém para tanto o dobrador necessita de um planador ou similar.
Dobradores
Qualquer dobrador de ar

Personagens
Ver artigo principal: Lista de personagens
Aang
Aang é um típico garoto de 12 anos de idade exceto pelo fato dele ser o avatar. Ele é o último remanescente dos dobradores de ar, e foi descoberto depois de passar quase 100 anos aprisionado em um iceberg. Aang nunca quis ser o avatar, não obstante é muito importante para o destino do mundo e ele parece entender isso. Contudo, embora ele possa ser o avatar, ainda age como uma criança. Ele adora deslizar com os pingüíns e brincar com outras crianças e ama Katara, sua grande amiga. Mas ele também descobre que o mundo que ele conhecia já desapareceu há muito tempo atrás e que, agora, os tempos são de guerra. Uma guerra que só ele pode impedir.
Katara
Katara é uma dobradora da Tribo de Água do Sul. No começo de suas aventuras com Aang, ela era apenas uma amadora na dobra d'água mas, após sair do Pólo Norte, Katara atingiu o nível de mestra na dobra de água. Ela quem ensina Aang desde então. Ela também tem uma habilidade de poder usar a água para curar. Apenas durante a Lua cheia, pode dobrar a água dentro de uma pessoa ou qualquer ser-vivo para subjulgá-lo à sua vontade (apesar de transparecer grande insegurança e receio por ter tal poder, onde ao final deste, ao ver que havia dominado sua oponente pela dobra de sangue, sente-se "suja" e devido a conflitos internos aparentes começa a chorar). Ela também é apaixonada por Aang, é sua grande amiga e com quem ele pode contar sempre, principalmente quando é para consolá-lo, pois Katara possui um dom de sensibilidade incrível, qualidade inerente aos dobradores de água.
Sokka
Sokka é o irmão mais velho de Katara. Ele era o único guerreiro que havia sobrado na Tribo da Água do Sul depois que seu pai e as sua tropa saíram da tribo. Sokka não pode dobrar nada, mas é muito inteligente e é um bom guerreiro também. Ele é muito engraçado, mas também é muito sarcástico. Utiliza um bumerangue como arma (objeto este que parece ter a incrível habilidade de sempre acertar o alvo e nunca deixar de voltar). Sokka após entrar na Nação do Fogo junto com os seus amigos, se torna um espadachim após aprender com Piandao.
Toph
Toph tem 12 anos e é uma excelente dobradora de terra. Apesar de ser cega, Toph está longe de ser uma menina inútil e frágil. Como ela mesma disse, apesar de ter nascido cega nunca teve problemas para ver, pois com seus pés pode "enxergar" qualquer coisa à sua volta, através de sua peculiar e excepcionalmente precisa percepção de vibrações através de plataformas rígidas (Toph não é capaz de enxergar através de fluídos e areia). Uma das maiores fraquesas da garota é também a sua maior vantagem e já mencionada "visão pelas vibrações", pois ao ter seus pés queimados perde toda a sensibilidade dos últimos.
Príncipe Zuko
"Eu vou capturar o Avatar." É essa a fixação do Príncipe Zuko, que freqüentemente tenta capturar o Avatar para que ele possa recuperar sua honra e ser de novo aceito como príncipe da Nação do Fogo. Ele acredita que a Nação do Fogo deveria ser a líder suprema do mundo. Sob o manto de sua fúria, Zuko é um jovem que foi privado do amor de seu pai, o que o leva a fazer qualquer coisa para agradá-lo, mas seu pai nunca dá nenhum sinal da afeição que ele quer e merece. Mesmo depois que seu tio e ele foram banidos da Nação do Fogo, ele ainda tenta realcançar sua "honra" para ser aceito de volta pelo pai. Ele adquiriu aquela cicatriz por discordar com o modo de pensar do General, e quando desrespeitou o General, desrespeitou seu pai, e teve que lutar com ele, Zuko não queria e implorou perdão, mas seu pai o queimou e baniu ele para procurar o Avatar.
Iroh
Apelidado de “Dragão do Oeste”, Iroh é um general aposentado. Ele é irmão do Senhor do Fogo Ozai, e acompanha Zuko em todos os lugares em que ele vai. Seu filho, Lu Ten, morreu quando ele estava em um cerco na cidade de Ba Sing Se. Iroh é muito calmo e sábio, mas é sem dúvida um dos dobradores de fogo mais fortes que existe, portanto não deve ser subestimado. Sua bebida preferida é o chá, de todos os sabores (mas seu preferido é o de ginsen). Nos últimos episódios abre uma loja de chá em Ba sing se que ficou famosa a dragão jasmim.
Princesa Azula
A princesa da Nação do Fogo, filha mais nova de Ozai e irmã caçula de Zuko. É uma pessoa de personalidade difícil e extremamente manipuladora e cruel. Ela é muito fiel ao seu pai e conseguiu muitas vitórias contra o Reino da Terra. Recentemente, ela também começou a perseguir Aang, com a ajuda de suas duas amigas, Mai e Ty Lee. E adora enganar o próprio irmão.
Outros
Animais
Objetos

Informações
Ver artigo principal: Lista de episódios e Lista de dubladores

DVDs

Livro 1: Água
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Episódios
Avatar: A Lenda de Aang - Livro 1: Água, Volume 1
Avatar: The Last Airbender - Book 1: Water, Volume 1
31 de Janeiro de 2006 31 de Outubro de 2007
"O Garoto no Iceberg", "O Retorno do Avatar", "O Templo de Ar do Sul" e "As Guerreiras de Kyoshi"
Avatar: A Lenda de Aang - Livro 1: Água, Volume 2
Avatar: The Last Airbender - Book 1: Water, Volume 2
28 de Maio de 2006 28 de Janeiro de 2008
"O Rei de Omashu", "Aprisionados", "Solstício de Inverno parte 1: O Mundo Espiritual" e "Solstício de Inverno parte 2: O Avatar Roku"
Avatar: A Lenda de Aang - Livro 1: Água, Volume 3
Avatar: The Last Airbender - Book 1: Water, Volume 3
30 de Maio de 2006 20 de Maio de 2008
"O Pergaminho de Dobra D'água, "Jato", "A Grande Divisão" e "A Tempestade"
Avatar: A Lenda de Aang - Livro 1: Água, Volume 4
Avatar: The Last Airbender - Book 1: Water, Volume 4
18 de Julho de 2006 Não anunciado
"O Espírito Azul", "A Vidente", "Bato da Tribo da Água" e "O Desertor"
Avatar: A Lenda de Aang - Livro 1: Água, Volume 5
Avatar: The Last Airbender - Book 1: Water, Volume 5
19 de Setembro de 2006 Não anunciado
"O Templo de Ar do Norte", "O Mestre de Dobra D'água", "O Cerco do Norte parte 1" e "O Cerco do Norte parte 2"
Avatar: A Lenda de Aang - A Coleção Completa do Livro 1
Avatar: The Last Airbender - The Complete Book 1 Collection
19 de Setembro de 2006 Não anunciado
Todos os episódios do Livro 1: Água

Livro 2: Terra
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Avatar: The Last Airbender - Book 2: Earth, Volume 1
23 de Janeiro de 2007 Não anunciado
"O Estado Avatar", "A Caverna dos Dois Amantes", "Retorno a Omashu", "O Pântano" e "O Dia do Avatar"
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10 de Abril de 2007 Não anunciado
"A Bandida Cega", "Zuko Sozinho", "A Caçada", "Trabalho Amargo" e "A Biblioteca"
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22 de Maio de 2007 Não anunciado
"O Deserto", "A Passagem da Serpente", "A Broca", "Cidade de Muros e Segredos" e "As Histórias de Ba Sing Se"
Avatar: A Lenda de Aang - Livro 2: Terra, Volume 4
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14 de Agosto de 2007 Não anunciado
"Os Dias Perdidos do Appa", "Lago Laogai", "O Rei da Terra", "O Guru" e "As Encruzilhadas do Destino"
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11 de Setembro de 2007 Não anunciado
Todos os episódios do Livro 2: Terra

Livro 3: Fogo
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30 de Outubro de 2007 Não anunciado
"O Despertar", "A Bandana", "A Dama Pintada", "O Mestre do Sokka" e "A Praia"
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22 de Janeiro de 2008 Não anunciado
"O Avatar e o Senhor do Fogo", "A Fugitiva", "A Mestra dos Fantoches", "Pesadelos e Sonhos" e "O Dia do Sol Negro, parte 1: A Invasão"
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6 de Maio de 2008 Não anunciado
"O Dia do Sol Negro, parte 2: O Eclipse", "O Templo de Ar do Oeste", "Os Mestres de Dobra de Fogo", "A Pedra Fervente, parte 1" e "A Pedra Fervente, parte 2"
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29 de Julho de 2008 Não anunciado
"Os Bandidos do Sul", "Os Atores da Ilha Ember" e os últimos episódios com o nome não anunciado
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16 de Setembro de 2008 Não anunciado
Todos os episódios do Livro 3: Fogo